Zum Inhalt springen

Designprozess

Männliche Person, frontal, schaut in die Kamera; trägt kariertes Hemd über dunkelfarbigem T‑Shirt; heller Innenraum mit unscharfem Monitor oder Poster links und Fenster rechts.

von Richard Albrecht am 11.11.2026

Der Designprozess ist die Abfolge von Schritten, in der aus einer Aufgabe ein gestaltetes Ergebnis wird: die Lage verstehen, Anforderungen festlegen, Entwürfe erarbeiten, sie prüfen und verbessern. Für digitale Produkte beschreibt die Norm ISO 9241-210 einen menschzentrierten Designprozess, in Deutschland als DIN EN ISO 9241-210 von 2020.

Designprozess

Die Abfolge von Schritten, in der aus einer Aufgabe ein gestaltetes Ergebnis entsteht: verstehen, festlegen, entwerfen, prüfen, wiederholen.
Beispiel: „Im Designprozess für den Shop folgten auf die Interviews zwei Runden Wireframes und ein Test.“

Auch: Gestaltungsprozess, englisch design process.

Bekannte Modelle sind Double Diamond und Design Thinking.

Der Designprozess nach ISO 9241-210

Die Norm nennt vier Aktivitäten: den Nutzungskontext verstehen, die Nutzungsanforderungen festlegen, Gestaltungslösungen erarbeiten und sie anhand der Anforderungen evaluieren. Dazu kommen sechs Grundsätze, etwa dass Nutzer während der ganzen Entwicklung beteiligt sind, die Evaluierung den Entwurf treibt und das Team interdisziplinär arbeitet. Ein bestimmtes Vorgehensmodell schreibt die Norm nicht vor, sie lässt sich mit agilen wie klassischen Projekten verbinden.

Zwei Rauten nebeneinander. Die erste steht für das Problem und ist in Discover, erkunden, und Define, eingrenzen, geteilt. Die zweite steht für die Lösung und ist in Develop, entwickeln, und Deliver, ausliefern, geteilt.
Ein bekanntes Modell des Designprozesses: zweimal öffnen und schließen.

Warum der Designprozess nicht geradeaus läuft

Laut ISO 9241-210 ist der Prozess iterativ: Was ein Test zeigt, fließt in den nächsten Entwurf. Auch die Nielsen Norman Group betont, dass die Phasen keine starre Reihenfolge sind; Teams springen zurück, wenn sie etwas Neues lernen. Ein Designprozess endet deshalb erst, wenn die Lösung die Anforderungen erfüllt.

Der Designprozess im Webprojekt

In einem Webprojekt folgen meist Analyse und Zielbild, Wireframes, Mockups und Prototyp, Tests und die Übergabe an die Entwicklung. Wie viel Raum jede Stufe bekommt, hängt vom Projekt ab: Ein kleiner Auftritt kommt mit einer Entwurfsrunde aus, ein Shop mit vielen Abläufen braucht mehrere Testrunden.

Siehe auch:

Double Diamond

Ein Modell des Design Council für den Designprozess mit vier Phasen in zwei Rauten: Discover, Define, Develop und Deliver.

#Gestaltungsgrundlagen

Design Thinking

Ein menschzentrierter Ansatz, Probleme in Phasen vom Verstehen über Ideen und Prototypen bis zum Test zu lösen.

#Gestaltungsgrundlagen

Design Sprint

Ein fünftägiges Verfahren von Google Ventures, in dem ein Team ein Problem abbildet, Lösungen skizziert, entscheidet, einen Prototyp baut und ihn mit Nutzern testet.

#Gestaltungsgrundlagen

Benutzerzentriertes Design

Ein Vorgehen, das künftige Nutzer von Anfang an und wiederholt einbezieht.

#Barrierefreiheit (Accessibility) #Benutzererfahrung (UX)

Prototyp

Vorabversion eines Interfaces, die gebaut wird, um eine Annahme zu prüfen, bevor die Umsetzung beginnt.

#Benutzererfahrung (UX) #Webdesign-Grundlagen

Usability-Test

Prüfverfahren, bei dem echte Nutzer echte Aufgaben an einer Oberfläche erledigen, während jemand beobachtet und mitschreibt.

#Benutzererfahrung (UX)