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Slash Command (Slash-Befehl)

oder auch Slash-Befehl

Männliche Person, frontal, schaut in die Kamera; trägt kariertes Hemd über dunkelfarbigem T‑Shirt; heller Innenraum mit unscharfem Monitor oder Poster links und Fenster rechts.

von Richard Albrecht am 18.10.2026

Ein Slash Command ist eine mit einem Schrägstrich eingegebene Kurzform, die in einem Programm eine Funktion aufruft statt Text zu senden. Gebräuchlich ist das in Chatprogrammen und in Redaktionswerkzeugen; in KI-Anwendungen ruft derselbe Schrägstrich eine abgelegte Anweisung an das Modell auf.

Slash Command (Slash-Befehl)

Eine mit einem Schrägstrich eingegebene Kurzform, die in einem Programm eine Funktion aufruft statt Text zu senden.
Beispiel: „Der Slash Command für die Codeprüfung ersetzte einen Prompt von vierzig Zeilen.“

In Chatprogrammen: eine Anweisung an das Programm, die nicht als Nachricht im Verlauf landet. Bekannte Beispiele sind das Betreten eines Kanals, das Ändern des eigenen Namens und das Setzen einer Erinnerung.

In Redaktions- und Gestaltungswerkzeugen: ein Menü zum Einfügen. Der Schrägstrich mitten im Text öffnet die Auswahl der Bausteine, siehe Content-Block.

In KI-Anwendungen: der Abruf einer hinterlegten Anweisung. Statt denselben Prompt erneut zu formulieren, tippt man ein Wort, und die abgelegte Fassung geht an das Modell.

Woher die Schreibweise kommt

Aus den Chatprogrammen der 1980er Jahre. In einem Eingabefeld, das jede Zeile als Nachricht versendet, braucht es ein Zeichen, das eine Anweisung davon abgrenzt, und dafür hat sich der Schrägstrich durchgesetzt. Die späteren Programme haben die Schreibweise übernommen, weil sie eingeführt war; in den heute verbreiteten Teamchats funktioniert sie unverändert.

Was er in Redaktionswerkzeugen macht

Er öffnet ein Einfügemenü. Wer in einem blockorientierten Editor mitten im Text einen Schrägstrich tippt, bekommt eine Liste der verfügbaren Bausteine: Überschrift, Bild, Tabelle, Trenner. Diese Bedienung ist inzwischen so verbreitet, dass Redakteure sie in jedem Editor erwarten, und das ist bei der Auswahl eines Redaktionssystems ein eigener Punkt.

Was er in KI-Anwendungen macht

Er ruft eine abgelegte Anweisung auf. Die Anweisung liegt als Datei im Projekt oder in den Einstellungen des Werkzeugs und lässt sich damit im Team teilen und mit dem Code versionieren. Das ist der Unterschied zu einer Vorlage im Textbaustein-Programm: Sie wandert mit dem Projekt mit, siehe Prompt-Bibliothek.

Wofür sich das lohnt

Für jede Anweisung, die man zum dritten Mal tippt. Eine Codeprüfung nach Hausregeln, eine Blogtext-Vorlage, eine Abnahmeliste vor dem Ausliefern: Solche Anweisungen sind lang, und ihre Qualität hängt daran, dass nichts fehlt. Als abgelegter Befehl laufen sie jedes Mal gleich, und eine Verbesserung wirkt für alle im Team.

Was den Unterschied zum Werkzeug ausmacht

Ein Befehl ist Text, ein Werkzeug ist Programmcode. Der Befehl schickt eine Anweisung an das Modell und ändert selbst nichts; ein Aufruf über Function Calling führt etwas aus. Deshalb ist ein Befehl ungefährlich und ein Werkzeug freigabepflichtig.

Wo die Grenze liegt

Bei der Zahl. Zwanzig Befehle kennt niemand mehr, und einer, der nur selten passt, wird zum Ballast. Bei uns bleiben die bestehen, die wöchentlich laufen; alles andere steht als Vorlage in der Projektablage und wird von dort geholt, wenn es gebraucht wird.

Wie ein Befehl im Team entsteht

Beim dritten Mal. Wenn eine Anweisung dreimal von Hand getippt wurde, wird sie als Datei abgelegt und bekommt einen Namen. Wichtig ist, dass sie im Projekt liegt und nicht in persönlichen Einstellungen, denn sonst hat jeder im Team eine eigene Fassung, und die Ergebnisse weichen voneinander ab, ohne dass jemand weiß warum.

Für die beiden anderen Umfelder entfällt diese Arbeit: Dort bringt das Programm seine Befehle mit, und erweitern lassen sie sich höchstens über eine eigene Anwendung.

Siehe auch:

Prompt-Bibliothek

Eine geordnete Sammlung erprobter Prompts, auf die ein Team wiederholt zugreift.

#Künstliche Intelligenz (KI)

System-Prompt

Die Anweisung, die vor dem Gespräch gesetzt wird und für jede Antwort darin gilt.

#Künstliche Intelligenz (KI)

Coding-Agent

Ein KI-Agent, der selbstständig Code liest, schreibt, ausführt und prüft.

#Künstliche Intelligenz (KI)

Function Calling

Das Verfahren, mit dem ein Sprachmodell einen Programmaufruf anfordert, den die Anwendung dann ausführt.

#Künstliche Intelligenz (KI)

MCP-Server

Ein Programm, das einem KI-Modell über das Model Context Protocol Werkzeuge und Daten anbietet.

#Künstliche Intelligenz (KI)

Content-Block

Einzelner, in sich abgeschlossener Inhaltsbaustein, der frei auf einer Seite platziert wird.

#Website-Struktur