Der Rendering Intent legt fest, wie Farben abgebildet werden, wenn ein Bild von einem Farbraum in einen anderen umgerechnet wird, etwa vom Bildschirm in den Druck. Wichtig wird das, sobald der Zielfarbraum kleiner ist und manche Farben dort nicht vorkommen. Die ICC-Spezifikation kennt vier Intents.
- Rendering Intent
Die Regel, nach der Farben beim Umrechnen in einen kleineren Farbraum abgebildet werden, etwa perzeptiv oder relativ farbmetrisch.
Beispiel: „Für die Fotos im Katalog wählten wir den Rendering Intent perzeptiv, für die Logos relativ farbmetrisch.“Auch: Wiedergabeabsicht, Renderpriorität, Umrechnungsmethode.
Gehört zum Farbmanagement mit Farbprofilen.
Die vier Rendering Intents
Relativ farbmetrisch erhält Farben, die in den Zielraum passen, unverändert und bildet das Weiß des Mediums auf das Weiß des Ziels ab. Absolut farbmetrisch lässt auch das Weiß unverändert; das braucht man für Proofs, die das Papier einer anderen Maschine simulieren. Perzeptiv verändert alle Farben so, dass das Bild insgesamt stimmig bleibt; wie genau, legt laut ICC jeder Hersteller selbst fest. Sättigung opfert die Farbtreue zugunsten leuchtender Farben und ist für Diagramme gedacht.
Welcher Rendering Intent wofür
Für Fotos ist perzeptiv meist die bessere Wahl, weil Verläufe erhalten bleiben. Für Logos und Markenfarben, die im Zielraum liegen, passt relativ farbmetrisch, weil sie exakt bleiben. Mit der Tiefenkompensierung, englisch Black Point Compensation, wird beim relativ farbmetrischen Intent zusätzlich das tiefste Schwarz angepasst, damit dunkle Bereiche nicht zulaufen; laut color.org ist das als ISO 18619 genormt.
Rendering Intent im Browser
Auch Browser müssen Farben außerhalb des Bildschirm-Gamuts abbilden. Laut CSS Color 4 setzen alle dort beschriebenen Verfahren einen relativ farbmetrischen Intent um: Sie senken das Chroma bei gleicher Helligkeit und gleichem Farbton. Für Fotos wäre ein perzeptiver Intent laut der Spezifikation besser geeignet; CSS Color 5 sieht dafür eine Angabe in @color-profile vor.