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Wiederholung (Gestaltung)

Männliche Person, frontal, schaut in die Kamera; trägt kariertes Hemd über dunkelfarbigem T‑Shirt; heller Innenraum mit unscharfem Monitor oder Poster links und Fenster rechts.

von Richard Albrecht am 11.11.2026

Wiederholung heißt in der Gestaltung, Farben, Formen, Schriften oder Abstände gezielt wiederkehren zu lassen. Robin Williams zählt sie in The Non-Designer's Design Book zu den vier Grundprinzipien: Ein Merkmal soll sich durch das ganze Werk ziehen. Wiederholung hält eine Gestaltung zusammen und macht sie wiedererkennbar.

Wiederholung (Gestaltung)

Das gezielte Wiederkehren von Farben, Formen, Schriften oder Abständen, das eine Gestaltung zusammenhält.
Beispiel: „Durch die Wiederholung der runden Ecken wirken Karten, Buttons und Bilder wie aus einem Guss.“

Abgrenzung zur Konsistenz: Sie beschreibt das Ergebnis aus Sicht der Nutzer, dass Gleiches gleich aussieht und gleich funktioniert. Wiederholung ist das gestalterische Mittel dafür.

Was Wiederholung bewirkt

Was gleich aussieht, wird nach dem Gesetz der Ähnlichkeit als zusammengehörig gelesen. Williams beschreibt Wiederholung in der vierten Auflage ihres Buchs als bewusste Anstrengung, alle Teile eines Entwurfs zu verbinden. Wiederkehrende Abstände erzeugen außerdem einen Rhythmus, dem das Auge folgt.

Drei Felder: links zwei Punktgruppen, in der Mitte abwechselnd Spalten aus blauen Kreisen und grauen Quadraten, rechts ein unterbrochener Kreis.
In der Mitte wirkt Wiederholung: Gleiche Formen werden als Spalten gelesen.

Wiederholung und Konsistenz

Die Nielsen Norman Group zählt Konsistenz zu den zehn Grundregeln der Usability: Innerhalb eines Produkts sollen gleiche Elemente gleich aussehen und sich gleich verhalten, und nach außen sollen sie den Gewohnheiten des Webs folgen. Wiederholung ist der Weg dorthin.

Wiederholung im Design-System

Ein Design-System hält fest, was sich wiederholen soll: Farben, Schriftgrößen, Abstände und Bausteine. Im Code geschieht das über Variablen, die alle Komponenten teilen.

:root {
  --radius: 8px;
  --abstand: 1.5rem;
}

.karte, .button { border-radius: var(--radius); }

Siehe auch:

Gesetz der Ähnlichkeit

Ein Gestaltgesetz: Elemente, die gleich aussehen, werden als zusammengehörig wahrgenommen.

#Gestaltungsgrundlagen

Design System

Gepflegte Sammlung aus Gestaltungsregeln, wiederverwendbaren Bausteinen und deren Dokumentation für alle Oberflächen einer Marke.

#Webdesign-Grundlagen #Gestaltungsgrundlagen

Proportion

Das Größenverhältnis von Teilen zueinander und zum Ganzen, etwa von Breite zu Höhe.

#Gestaltungsgrundlagen

Gruppierung

Das Zusammenfassen von Elementen zu Einheiten, die das Auge auf einen Blick als zusammengehörig erkennt.

#Gestaltungsgrundlagen

Usability

Das Maß, in dem sich ein Angebot für ein bestimmtes Ziel wirksam und zufriedenstellend nutzen lässt.

#Barrierefreiheit (Accessibility) #Benutzererfahrung (UX)