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HSB (Hue, Saturation, Brightness)

oder auch HSV

Männliche Person, frontal, schaut in die Kamera; trägt kariertes Hemd über dunkelfarbigem T‑Shirt; heller Innenraum mit unscharfem Monitor oder Poster links und Fenster rechts.

von Richard Albrecht am 11.11.2026

HSB ist ein Farbmodell, das Farben nach Farbton, Sättigung und Helligkeit beschreibt, englisch hue, saturation und brightness. Es ist eine Umrechnung von RGB, die sich besser bedienen lässt: Der Farbton ist ein Winkel, Sättigung und Helligkeit sind Prozentwerte. Viele Farbwähler in Grafikprogrammen arbeiten damit.

HSB

Ein Farbmodell, das Farben nach Farbton, Sättigung und Helligkeit beschreibt, wobei volle Helligkeit die reine Farbe ergibt.
Beispiel: „Im Farbwähler von Figma stellten wir HSB ein und schoben nur die Helligkeit nach unten.“

Auch: HSV, hue, saturation, value.

Abgrenzung zu HSL: Dort ergibt volle Helligkeit Weiß, die reine Farbe liegt bei 50 Prozent.

Woher HSB kommt

Alvy Ray Smith veröffentlichte das Modell 1978 als HSV mit dem Bild eines sechsseitigen Kegels. Die Umrechnung lief da schon rund vier Jahre in Malprogrammen bei Xerox PARC. Value misst bei Smith, wie weit sich eine Farbe von Schwarz entfernt; deshalb haben Rot, Weiß und Gelb denselben Wert. Die Bezeichnung HSB nutzen etwa Java und Figma.

HSB und HSL im Vergleich

Beide Modelle teilen Farbton und Sättigung, rechnen die Helligkeit aber verschieden. In HSB steht jede reine Farbe bei 100 Prozent, in HSL ist 100 Prozent immer Weiß. Wer in HSB eine Farbe aufhellen will, senkt deshalb die Sättigung, in HSL hebt er die Helligkeit.

Zwei waagerechte Verläufe für dasselbe Blau. Oben HSB: von Schwarz bei 0 Prozent zum reinen Blau bei 100 Prozent. Unten HSL: von Schwarz über das reine Blau bei 50 Prozent zu Weiß bei 100 Prozent.
Wer zwischen Werkzeugen wechselt, prüft besser, welches Modell gemeint ist, sonst landet das Aufhellen bei Weiß.

HSB in CSS: hwb()

CSS kennt kein hsv(). Am nächsten kommt hwb() mit Farbton, Weiß- und Schwarzanteil, seit April 2022 in allen großen Browsern. Smith und Lyons beschrieben 1996 die Umrechnung: Weiß ist (1 minus Sättigung) mal Helligkeit, Schwarz ist 1 minus Helligkeit. Laut CSS Color 4 sind alle diese RGB-Modelle aber deutlich ungenauer als LCH.

/* HSB 220°, 80 %, 90 % */
.button {
  background: hwb(220 18% 10%);
}

Siehe auch:

HSL (Hue, Saturation, Lightness)

Ein Farbmodell, das Farben über Farbton, Sättigung und Helligkeit beschreibt; in CSS als hsl() verfügbar.

#Gestaltungsgrundlagen

Farbton (Hue)

Die Eigenschaft einer Farbe, die sie als Rot, Gelb, Grün, Blau oder als Mischung daraus erscheinen lässt.

#Gestaltungsgrundlagen

Sättigung (Saturation)

Das Maß dafür, wie kräftig eine Farbe ist, also wie weit sie sich von einem Grau gleicher Helligkeit entfernt.

#Gestaltungsgrundlagen

Helligkeit (Brightness)

Das Maß dafür, wie hell eine Farbe erscheint, also wie viel Licht eine Fläche abzugeben scheint.

#Gestaltungsgrundlagen

Farbmodell

Ein System, das Farben durch wenige Zahlenwerte beschreibt, etwa Rot-, Grün- und Blauanteil oder Farbton, Sättigung und Helligkeit.

#Gestaltungsgrundlagen

RGB (Rot, Grün, Blau)

Das additive Farbmodell der Bildschirme, das Farben aus rotem, grünem und blauem Licht mischt.

#Gestaltungsgrundlagen